Ir al contenido
Curso 25-26
Planes de formación

Invierte en el futuro tecnológico de tus hijos

Lego-trónica
€ 60 / mes

Entre los 9 y los 18 años.

Hay 3 niveles distintos en función de edad y conocimientos.

Contactar

✅Montaje con piezas LEGO y hechas en 3D

✅Física y mecánica tempranas

✅Grupos de máximo 8 personas.

Meca-trónica
€ 120 / mes
Sin edad mínima o máxima.


Contactar

✅ 1 hora semanal

✅Impresión 3D técnica

✅Mecánica 

✅Programación de inteligencia artificial

Mini-trónica
€ 60 / mes

Entre los 6 y 9 años 

Contactar

✅ 1 hora semanal

✅Montaje con piezas LEGO

✅Experimentos de física

✅Grupos de máximo 6 personas.

Sobre la Matrícula

50€

Pago Único Anual

Reserva de plaza y licencias anuales de software.

50€

Fianza

Se descuenta íntegramente del último pago del curso.

¿Qué incluye la cuota?

  • Plataforma On-line: Para practicar, competir y jugar sobre lo aprendido desde casa.
  • Consumibles: Filamento para impresión 3D, componentes y material de taller.
  • Estadísticas: Reportes de progreso y conducta anuales detallados para padres.

¿Quieres que tu hijo/a pruebe una sesión?

Gratuita y sin compromiso

Preguntas frecuentes 

EN esta sección encontrarás dudas generales sobre la actividad. 

El curso desde mediados de septiembre hasta principios de junio se compone de 36 clases

Si, te puedes apuntar con el curso empezado dependiendo del grupo. 

Los grupos de entre 6-9 años se divide el contenido por meses, por lo que al comienzo de cada mes se ve una cosa nueva y puedes empezar sin problemas. 

Los grupos a partir de 10 años dependerá de la experiencia previa, en este caso es mejor que te pongas en contacto con nosotros para poder realizar la prueba gratuita ver en que grupo encajarias mejor.

Es nuestra plataforma donde el alumno podrá entrenar los conocimientos adquiridos en clase además de tener material y herramientas para extender su conocimiento de manera autónoma.

Desde practicar mecanografía hasta competir con otros jugadores en torneos de programación desde su casa como si fuera un videojuego.  

Para la prueba debes de contactar con nosotros para buscarte un hueco. 

En ella se le planteará al alumno un proyecto de prueba en el que tendrá que montar un pequeño coche, rana saltadora u otro montaje sencillo para después programarlo y realizar una serie de retos para los que tendrá que mejorar el robot. 

Después, podréis valorar en casa y decidir para apuntarlo o no.